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应书岭:是手游发行的先行者,也是移动电竞之父

鏃堕棿:2019-01-16 | 鏉ユ簮:三农致富经

应书岭,1981年生,冒险与极限,是他生活的核心。1999年,应书岭入学华东师大,大学第一年,和人一起创业搞英语培训,虽然创业未成功,却成功退学,而当年一起创业做英语培训的伙伴,后来成为了华尔街英语的联合创始人之一。

2008年,应书岭开始创业。开始做游戏业务之后,应书岭觉得这个工作实在太赞了,应书岭人生最大转折,从金融踏入游戏圈,则是因一位贵人L先生相助。L先生是应书岭在外资银行工作的客户,L先生从事的行业是手机主板,月收入能达到1500万美元。他带应书岭去见A8创始人刘晓松,给应书岭账户打了3000万元,让他好好干。

2008年的互联网游戏市场,手游刚刚兴起,大部分还叫SP。完全不懂行的应书岭从外资银行带出6个人,一切从零开始。他与汇友数码创始人肖健沟通完以后,觉得自己无法花巨资做研发和代理,立马决定与肖健合作,转型做发行。事实证明应书岭做出了正确选择,他的团队成为手游发行的先行者。

后来,汇友数码及成都卓星陆续被第一视频收购,2011年成立中国手游集团,2012年

9月通过介绍方式在美国上市。应书岭则于2013年7月正式加盟,负责发行业务,并于曾出任中国手游总裁,在易观等机构发布的数据里,中手游发行业务的市场份额常年稳居第一。应书岭在中手游担任总裁,他推动中手游赞助WECG,希望推动竞技的移动化发展。

随后应书岭还制作及发行移动竞技游戏,主导推出《全民枪战》、《天天炫舞》等竞技类手游,其中《全民枪战》还成为WECG的移动电竞项目,应书岭在业内也被称为“移动电竞之父”。

最初,他只是将目标设定为一家“厉害”的游戏公司,直到2015年6月,他创立了英雄互娱,将心中所想开始具体化。你以为他是商人,以小搏大,并不在意游戏品质本身;他又能告诉你,中国游戏与世界大作离得有多远。3到5年,应书岭判断,是中国游戏追上真正好游戏所需的时间。

在目前变幻莫测的中国游戏市场,一款游戏要取得商业上的巨大成功,并没有清晰路径可循,把握时机,同时,还取决于开发者的价值观。而游戏的本质是要给玩家提供快乐。


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